segunda-feira, 27 de abril de 2009

Estratégias - Dia 8 de abril

3 estratégias de Promoção/Difusão de um produto usando Mídia Social.

Marca: 3 gurias
Produto: roupas de festas exclusivas
Serviço: ateliê de alta-costura
Público-alvo: gurias que estejam se formando no colégio e jovens mulheres.
Objetivo da campanha: tornar a marca conhecida pelo público, fazer demonstração dos produtos.

Estratégia número 1:
Criar um orkut e adicionar pessoas que sejam o foco da marca. Esse orkut vai falar um pouco do institucional da marca e dos serviços que as "3 gurias" realizam. Nos álbuns colocar fotos do ateliê e das roupas já confeccionadas. Criar uma comunidade da marca, podendo divulgar eventos, novos produtos, encomendas e sugestões. Isso cria um laço com o público-alvo e atrai muito os chamados laços sociais.

Estratégia número 2:
Criar um twitter da marca, criar novos laços sociais e divulgar as novas coleções e, principalmente, interagir com os seguidores do perfil. Criar promoções através do twitter e do orkut.

Estratégia número 3:
Criar um blog da marca. Esse blog serve para dar dicas de moda, contar o que está acontecendo nas principais capitais da moda, o que os famosos usam, como se dita a moda, quais as inspirações utilizadas para criar as coleções e também aproveitar pra divulgar tudo que a marca tem de novidade.

domingo, 26 de abril de 2009

4ª Atividade - Dia 25 de março

1) Procurar exemplos de representações identitárias no ciberespaço. Analisar como as pessoas se representam na Rede.
Para fazer essa análise, tive como base o orkut. Existe diversas maneiras das pessoas se representarem no ciberespaço. Descrição, fotos, comunidades, gosto disso, não gosto daquilo, eu sou de tal lugar, faço tal coisa... Tudo isso são maneiras de se representar no espaço cibernético, criando uma identidade pessoal que faça com que pessoas desconhecidas acabe nos conhecendo. O porém disso tudo é que tem muita gente que cria perfis falsos, cria uma identidade que não existe ou até roubam dados de perfis verdadeiros. Outra maneira de se representar no ciberespaço é através dos avatares, que são representações gráficas de nós mesmos. Todas essas informações estão sempre em mudanças e isso é notável. As pessoas vêem um filme novo que gostaram e já colocam como "filme preferido". Uma semana depois assistem outro filme e já trocam. Qualquer coisa que se conquiste hoje em dia é colocado no ciberespaço, principalmente nos sites de relacionamentos. É uma maneira de, literalmente, todo o mundo conhecer um pouco de nós.
2) Construa um avatar de você mesmo em algum dos sites abaixo e discuta como você se representou.
OBS: como não estou conseguindo postar imagens, mandarei o meu avatar por e-mail.
Para me representar no ciberespaço, construí uma BuddyPoke, no orkut. Fiz todas as minhas características iguais a mim: cor do cabelo, cor dos olhos, etc. Coloquei roupas no estilo que eu gosto: casaco com abotoamento militar, cor vermelha. Outra característica marcante minha é a maquiagem. Adoro maquiagens e isso também está na minha projeção gráfica. Meu humor também aparece alí.
3) Discuta como essas representações atuam na percepção que os outros têm de você.
Acho que nós costumamos colocar no orkut todas as nossas qualidades e alguns (poucos!) dos nossos defeitos. E defeitos bem pequenininhos! Quem procura meu perfil no orkut e analisa, pode perceber um pouco como é meu jeito de ser. Estou inserida em várias comunidades de publicidade, moda, lazer e música. Isso demonstra que sou uma pessoa extrovertida, descontraída. Não participo de nenhuma comunidade "odeio tal coisa", "odeio o fulano.." prefiro colocar só as coisas que eu gosto. Na verdade eu fico meio neutra, tenho medo dessa exposição. Minhas coisas todas são bloquiadas, só meus amigos podem ver. Não tenho fotos no meu álbum. Tenho só alguns vídeos de comerciais que eu gosto. Acredito que a partir disso as pessoas comecem a notar que sou meio desconfiada, não gosto de expor minha vida pra qualquer um.
4) Procure identificar elementos que possam ser relacionados com representações de identidade no Orkut. Analise como representam as pessoas.
Como já respondí nas questões acima, são muitos os elementos que possam nos representar no orkut. As comunidades representam nossos gostos, nossa cultura, nossa tradição. Os fóruns ajudam a descobrir os assuntos que as pessoas mais se interessam e discutem. As fotos dão a imagem real da pessoa e suas relações: família, namorado, amigos, cachorro, etc. É possível conhecer ainda mais de cada um através dos aplicativos: vídeos, músicas, torcedor fanático, etc. Através dos depoimentos podemos conhecer ainda mais a pessoa e, principalmente saber o que os outros pensam dela. O orkut é uma das melhores maneiras de se conhecer as pessoas. Não é a toa que grandes empresas "fiscalizam" o orkut dos candidados à vagas de trabalhos.

Atividade 3 - Dia 18 de março

1) Virtualizar um ambiente até o final da aula. Discutir com o processo de virtualização influencia os espaços concretos.
OBS: o ambiente que eu virtualizei foi Camden Town, em Londres. Não estou conseguindo anexar a imagem. Vou mandar por e-mail.
Resolvi virtualizar Camden Town porque foi um dos lugares mais incríveis que já fui e gostaria de poder ir lá sempre. É muito bom poder virtualizar ambientes ou lugares, pois podemos passear por lugares, conhecer culturas e histórias sem sair da frente do computador. Isso é muito bom!
2) Discutir, a partir dos exemplos, como o ciberespaço pode ser geográfico.
É muito legal esse "avanço cibernético", que nos permite conhecer lugares do outro lado do mundo como se estivessemos presentes de corpo inteiro. O cimitério Pere-Lachaise em París, por exemplo, nos permite passear pelos túmulos de famosos. Um dos túmulos mais visitados é o do Jim Morrison. Rome Reborn nos apresenta, de uma maneira muito real, imagens tridimencionais de cidades antigas. Já o polêmico Google Map nos dá uma vista aérea de todo o planeta com capacidade de aproximação em determinados territórios. Alguns lugares disponibilizam street views, que nos permite vizualisar todos os detalhes do ambiente, como se estivessemos exatamente lá. Eu falei em "polêmico" porque há grandes discussões sobre o Google Map e os Street Views. Em Londres aconteceu um caso de uma mulher descobrir que estava sendo traída pelo marido e pela melhor amiga através dessas ferramentas. É muito interessante visitar lugares do outro lado do mundo pelo computador, da maneira mais real possível, mas acredito que essas tecnologias tiram a privacidade das pessoas.
3) Apresente exemplos e discuta a influência do território nas representações de identidade no ciberespaço.
A identidade do ciberespaço é pessoal e varia de acordo com a cultura de cada um. Nas redes sociais as pessoas se identificam e se aproximam facilmente de acordo com o lugar em que vivem. Seja o bairro, cidade, estado ou país. A partir dessa "unificação" surgem discussões, fórum, debates, etc. Outra coisa que podemos notar é que as pessoas costumam participar de fóruns ou entrar em comunidades de lugares que já visitaram ou que gostariam de visitar. Isso aproxima as pessoas de um modo geral e, muitas vezes, há uma grande troca de conhecimento, de cultura.

2º Atividade - 11 de Março - Jogo Grow Tower

1) a idéia do jogo grow tower é fazer com que o jogador escolha o caminho certo para que todas as peças possam interagir entre sí, se desenvolvendo ao máximo. Uma forte característica do jogo é a modularidade, mais conhecida como característica lego, onde nos jogos o jogador pode escolher e encaixar as peças para que essas se desenvolvam. Outra característica marcante nesse jogo é a presença de estrutura de rede, pois todas as peças estão "conectadas" e interligadas, umas nas outras, assim como acontece nos sites, onde várias coisas se conectam na mesma informação.
2) Sem dúvidas hoje o Twitter é uma ferramente muito utilizada pelos publicitários e jornalistas para divulgar notícias ou informações de marcas, produtos ou serviços. Um bom exemplo é este: uma padaria inglesa avisa seus clientes, através do twitter, quando o pão está saindo do forno. O site submarino.com.br também utiliza o twitter como estratégia de marketing. http://www.submarino.com.br/portal/concurso-twitter/
Para o jornalismo também há vantagens em utilizar o twitter. Segundo o blog Os Palitos de Gina, publicar notícias no twitter dá muito certo, pois essa rede social atinge muitas pessoas em pouquíssimo tempo.
3) A novela das 20h da Rede Globo, Caminho das Índias, tem influência direta nas novas tendências de moda. Está em alta usar tecidos indianos e muitas pedras, sendo elas naturais, sintéticas ou artificiais.
4) Concluí que o jogo dos padres tem características de modularidade porque tem um número de possibilidades já estabelecidas por quem criou o jogo e porque é um site interativo, onde encontrei vários links que me levaram à outros sites relacionados.
5) o seriado lost pode ser considerado multimídia porque além de passar na televisão, os capítulos passam também pela internet. É através de sites que podemos encontrar resumos, produtos, dvds ou ver os capítulos da série. Também podemos utilizar a internet para baixar os episódios. Mas o mais interessante é a interatividade que os autores do seriado têm com o público: alguns segredos do lost só são revelados na internet.

quarta-feira, 15 de abril de 2009

Observar a sua rede social no twitter/orkut/blog etc.

a) Qual tipo de conexões/laços são perceptíveis?
Hubs; Redes Mundos Pequenos; Redes sem Escalas; Laços Fortes; Laços Fracos.

b) Há conectores?
Sim. Há conectores que, tendo relações de laços fracos e fortes, ampliam a rede, propagam informações, etc, formando mundo pequenos.

c) Depende. A rede social pode ser um "mundo pequeno", ou não. A rede analisada foi o Orkut. No momento que eu vou abrindo profiles e nesses profiles eu tenho amigos em comum, posso dizer que essa rede é um mundo pequeno. Porém, se eu entro em algum orkut e não tenho nenhum amigo em comum com a outra pessoa, não é um mundo pequeno. Essa pessoa faz parte de outro grupo, onde tem outros conectores, outros seguidores, etc.

d) Sim. Na verdade existem muitos valores de "capital social" na rede. O capital social pode ser propagação de informações. Capital social é o valor da rede. Quanto mais informação circula na rede, maior é o capital social. Quanto maior for o número de pessoas conectadas entre sí, maior será o número de troca de informações e maior é o capital social.

Campanha "Set Acústico - Show do Pouca Vogal".

Para a campanha foi feito um site onde as pessoas se cadastram e concorrem a um camarote para o show. O flash está no site da universidade, qualquer pessoa que entrar no site da católica pode se cadastrar na promoção. Foi feita também uma ação em colégios particulares. Foram tiradas várias fotos durante os intervalos e as saídas dos alunos nos colégios. Essas fotos são publicadas no orkut da promoção e tudo isso faz com que aumente a rede e aumente a procura de pessoas querendo ir ao show.

quarta-feira, 1 de abril de 2009

Atividade 6

Questão número 1:
Podemos dizer que a linguagem constrói o ciberespaço? Dar exemplos.
* Sim. Por ser um espaço de comunicação, onde estamos fora de um mundo real (quando estamos no ciberspaço estamos em um mundo virtual), a linguagem é quem nos permite a troca de informação com o resto das pessoas que estão no ciberespaço. É ela quem dá o sentindo e a compreensão das informações para diversas pessoas ao mesmo tempo. A linguagem utilizada nas informações fazem toda a diferença para a compreensão das mesmas. Dependendo do público alvo, do foco, utiliza-se um tipo de linguagem.
Várias formas de linguagem ajudam a construir o ciberespaço, sendo a língua uma das mais importantes. Muitos sites tem opções de idiomas para que pessoas dos mais diversos lugares do mundo, que falam diferentes línguas e têm diferentes culturas, possam navegar por ele e receber a mesma informação que outra pessoa, de outro lugar do mundo, está recebendo. Outra característica muito importante são as gírias, as abreviações e a maneira como as pessoas se comunicam em chats ou salas de bate-papo.
Exemplos:
A maneira como as pessoas conversam no msn: "oiiiiiiiiiiiiii" "hmmmmmmmm.." "td blz com vc?" "hahahaha";
http://www.adrianabarra.com.br/ O site tem duas opções de língua para divulgar a mesma informação: o português e o inglês.

Questão número 2:
Há tipos diferentes de linguagens na comunicação mediada pelo computador?
Sim, há diferentes tipos de linguagens na comunicação mediada pelo computador. Muitas pessoas se comuicam através de imagens, por exemplo. Ou então se comunicam através de símbolos como :( , :), :\, etc. A maneira como as pessoas escrevem no computador também é um tipo de linguagem diferente. A maneira efusiva de comunicar, as abreviações, etc. As pessoas escrevem como se estivessem falando.

Questão número 3:
Acredito que as duas características mais marcantes que diferenciam a comunicação via internet e a comunicação de massa é que na internet existe o anonimato, ou seja, nunca temos certeza de quem está do outro lado do computador publicando informações. A outra é que as informações colocadas na rede permanecem nela por muito tempo. A interatividade também é uma característica marcante da comunicação via internet. Uma informação é divulgada para milhões de pessoas ao mesmo tempo e as pessoas reagem as informações, ou seja, há um feedback imediado. Já na mídia de massa, o feedback é pouco. A comunicação mediada pelo computador é muito rápida. Um exemplo é o site do Big Brother Brasil. Mal um participante sai da casa e nem 1 munuto depois já está no site. A internet pode ser interpessoal (grupo<->grupo) ou um meio de massa, como um jornal, pode nos trazer a informação. A comunicação na internet pode ser um<->um, onde apenas duas pessoas conversam; um<->todos, onde uma pessoa escreve para todos lerem e interagirem (ex: blog, onde o autor escreve e as pessoas interagem através dos comentários) e todos<->todos, onde muitas pessoas participam de uma mesma conversa, como por exemplo, no mirc ou em fóruns do orkut. A televisão tem uma comunicação assíncrona, ou seja, a resposta à informação não é imediata, pois os telespectadores não estão juntos à quem está passando a mensagem. A internet pode ser síncrona ou assíncrona, depende do uso que as pessoas fazem dela.